| # | Название | Дата премьеры | Хронометраж |
|---|---|---|---|
| 1 | Выше, выше и прочь Джордж приезжает в деревню за свежей голубикой от Ренкинсов, но вскоре обнаруживает кое-что еще: миссис Ренкинс готовит воздушный шар. Она предлагает поднять Джорджа и Мужчину вверх и опустить их несколько раз. Вскоре появляется Билл, и он с Джорджем случайно отправляют шар в небо, отвязав его. В итоге Джордж и Билл остаются парить в небе над сельской местностью, не имея ни малейшего представления о том, как остановиться и приземлиться. |
2007-09-03 | — |
| 2 | Вонючий секрет Джордж находится в деревне и ест сэндвич, когда видит странное животное, крадущее его еду! Попытавшись прогнать его, он в итоге оказывается обрызган вонючей жидкостью. Мужчина объясняет Джорджу, что встреченное им животное — скунс, и что они брызгают для самообороны. Билл обнаруживает, что скунс живет под его крыльцом, и заделывает его нору. Тогда скунс устраивается в корзине, которую Джордж и Мужчина привезли в деревню, и они случайно привозят его с собой домой в город. |
2007-09-03 | — |
| 3 | Обезьяна в подземелье У Ренкинсов возникли проблемы с их виноградником. Группа гоферов поселилась в земле под садом и ворует виноград. Расстроенный этой проблемой, мистер Ренкинс вызывает Колхоуна — ловца гоферов, дератизатора, чтобы тот пришел и поймал грызунов. Джорджу не нравится идея того, что кто-то будет ловить невинных гоферов, даже если он планирует выпустить их снова. Поэтому он решает построить соединительный туннель между своим домом и садом Ренкинсов, чтобы гоферы могли сбежать. |
2007-09-04 | — |
| 4 | Кошка-мать У Джорджа новая работа в городе. Он должен на один день присмотреть за новым котенком профессора Вайзмана по имени Лаки. Похоже, Лаки влюбилась в Хандли, что прискорбно, так как у Хандли аллергия на кошек. Когда швейцар говорит Джорджу держать Лаки подальше, тот решает создать версию Хандли, от которой Лаки не будет чихать. Когда ничего не получается, Джордж решает использовать одну из вещей Хандли, чем приводит того в ярость. Услышав лай Хандли через вентиляцию, Лаки забирается в стены квартиры, чтобы попытаться его найти. |
2007-09-04 | — |
| 5 | На дереве Где можно рисовать на стенах и мазать кукурузу маслом ногами? Только не в загородном доме! Джордж решает построить домик на дереве, где он сможет устанавливать свои собственные правила, но по пути случайно забирает гвозди мистера Куинта и обрезки дерева мисс Ренкинс. А в доме Джорджа правила такие: нужно рисовать на стенах и мазать кукурузу маслом ногами. |
2007-09-05 | — |
| 6 | Любопытный Джордж и мусор Человек в желтой шляпе пытается подготовиться к фото на новое удостоверение, но когда Джордж пытается помочь, последовавший за этим хаос портит шляпу Человека! Шляпу чистят и восстанавливают до состояния новой, и Человек кладет её на кухонную стойку прямо рядом с идентично выглядящей коробкой с мусором. В спешке Джордж случайно выбрасывает коробку со шляпой и должен обыскать весь город, чтобы её найти. К сожалению, кажется, что все мусорные баки и контейнеры в городе, которые находит Джордж, уже опустошены мусоровозом. Джордж находит выброшенные вещи в ресторане Пискетти, но шеф Пискетти говорит ему, что это не мусор, а вторсырье. Он советует Джорджу искать шляпу на свалке. |
2007-09-05 | — |
| 7 | Любопытный Джордж и ключи Бетси должна играть на ксилофоне на школьном концерте, но ей нужно сделать прическу, и она не хочет брать ксилофон в парикмахерскую. Она поручает Джорджу и Стиву доставить инструмент в школу. К сожалению, когда Джордж опрокидывает ксилофон, ему приходится собирать его заново. Он помнит, что ноты, если играть их по порядку, звучат так, будто они поднимаются по лестнице. Но, кажется, как бы он ни расставлял пластины, у него не получается привести их в порядок. Он понимает, что ему нужно считать по порядку от одного, чтобы правильно настроить ксилофон. Но Джордж не умеет считать дальше двенадцати, а деталей у ксилофона больше. |
2007-09-06 | — |
| 8 | Обезьяна в водостоке Человек в желтой шляпе участвует в городском турнире по боулингу в «Боулмор Лейнс», но Джорджу, похоже, не везет забросить шар так, чтобы он сбил кегли, потому что шар постоянно попадает в желоб. Увидев, как Человек полирует свои туфли для боулинга, потому что они приносят удачу, Джордж решает отполировать и свой шар. После полировки Джордж решает сделать пробный бросок. Однако двор неровный, а подъездная дорожка идет под уклон, поэтому шар никак не хочет катиться прямо. Так продолжается до тех пор, пока Джордж не задерживает шар так надолго, что Человек забывает о нем, и Джордж замечает, что дорога от загородного дома до боулинг-центра похожа на одну большую дорожку для боулинга с желобами. |
2007-09-06 | — |
| 9 | Космические механики Человека в Желтой Шляпе ждет большая работа! Он отправляется в космос, чтобы починить космический телескоп «Эйнштейн-Пицца», который сломался и направлен прямо в кухонное окно Пиццы. Доктор Эйнштейн и профессор Пицца объясняют, что у космического корабля есть самоблокирующийся шлюз, но они случайно забыли сделать способ открыть его снаружи. Джордж должен отправиться с ним, чтобы нажать кнопку, которая впустит Человека внутрь, но он вынужден выйти наружу и выполнить работу сам, когда страховочный трос Человека обрывается. Хуже того, Джорджу говорят, что у него есть всего 2 минуты воздуха, чтобы завершить задание. |
2007-10-08 | — |
| 10 | Видение пиньяты Джордж находится на дне рождения Бетси и видит то, чего никогда не видел раньше — пиньяту! После того как Джорджу объясняют правила игры, он пускается в разгул, размахивая вовсю, и в итоге ломает всё на заднем дворе, КРОМЕ пиньяты! Тетя Маргарет велит Джорджу остаться на улице и поиграть с Чарки, а затем просит его надеть повязку на глаза и следовать за ней по двору, используя другие чувства. Вскоре Чарки сбегает из двора, и слепой Джордж начинает преследовать ее по городу, ориентируясь не с помощью зрения. |
2007-10-08 | — |
| 11 | Совершенно новый Хандли Джордж очень зол на Хандли, который просто не дает ему играть в вестибюле, и хочет, чтобы Хандли был больше похож на него. Однако однажды он замечает, что Хандли громко лает, ведет себя прытко и игриво, чего Джордж и желал! Затем он замечает, что Хандли то становится прытким и игривым, то возвращается к своему обычному состоянию. Осознав, что с раздвоением личности Хандли что-то не так, он пытается выяснить, что происходит. |
2007-10-09 | — |
| 12 | Время вывесок Джордж и Человек встречают Стива в местном кинотеатре, где тот снимает вывески старых фильмов, которые менеджер разрешает ему забрать. Стив говорит Джорджу, что коллекционирует все постеры, и у Джорджа тоже возникает желание собрать свою коллекцию. Увидев парня, снимающего вывеску, он решает собирать различные знаки по всему городу. Он обходит город, забирая все вывески из парка, зоопарка и музея науки. Когда он снова выходит на поиски, то замечает, что в парке царит хаос. Поняв, что это произошло из-за исчезновения вывесок, он решает вернуть их на место. Джордж возвращает все знаки, но ставит их не на свои места, что вызывает еще больший хаос. Тогда Человек объясняет Джорджу, что каждая вывеска имеет значение и служит не просто для украшения. |
2007-10-09 | — |
| 13 | Раскрась меня, обезьянка Мистер Гласс ищет что-нибудь уникальное для вестибюля своего Стеклянного Дворца. Мистер Зубел, сосед Джорджа сверху, говорит мистеру Глассу, что знает художницу по имени Су Берм, которая живет в зоопарке. Но оказывается, что Су Берм — не человек, а слон! Она пишет картины хоботом и ставит в конце отпечаток хобота вместо подписи. Мистер Гласс покупает одну из ее картин и привозит ее в Стеклянный Дворец, но Чарки случайно рвет ее. Джорджу нужно достать замену, но выясняется, что каждая картина Су Берм уникальна и существует в единственном экземпляре. Теперь Джорджу приходится самому делать копию картины. Единственная проблема в том, что в картине есть такие цвета, как зеленый и лавандовый, а у Джорджа есть только красный, белый, синий, желтый и черный. |
2007-10-10 | — |
| 14 | Обезьяна-курьер Джордж и Человек играют в любимую игру Джорджа после обеда в ресторане Писгетти, но Джордж, похоже, запутался в том, как считать. Человек постоянно напоминает ему, что при счете нельзя считать то место, с которого начинаешь, нужно считать дальше. Тем временем шеф Писгетти уехал на специальную презентацию, но забыл свой пирог. Поэтому Нетти поручает Джорджу доставить его, давая точные указания, как его найти. К сожалению, Джордж забывает то, что сказал ему Человек, и теряется, выходя на автобусной остановке раньше, чем следовало, и не в силах найти здание, где находится шеф. |
2007-10-10 | — |
| 15 | Свободу Хандли Хандли очень чешется. В большом городе разгар сезона блох, и Швейцар решает искупать его. После того как ошейник Хандли теряется в ливневой канализации, две женщины из местного приюта для животных думают, что он бездомный, и забирают его. Джордж должен найти способ вызволить Хандли из приюта. Он берет с собой Ньокки, чья миловидность может стать отличным отвлекающим маневром, и Чарки, которая, будучи мастером побегов, вероятно, сможет придумать, как открыть клетку. Джорджу также нужно продумать план, как незаметно пробраться внутрь, освободить Хандли и незаметно уйти. |
2007-11-19 | 28 мин. |
| 16 | Обезьяна с сумкой В комнате Джорджа становится очень грязно, и ему нужно ее убрать. Единственная проблема в том, что когда Джордж запихивает всё в шкаф, вещи просто вываливаются обратно. Позже в местном супермаркете он видит сына бакалейщика, который тренируется для конкурса по упаковке продуктов в пакеты. Он объясняет Джорджу, что в один маленький пакет может поместиться много вещей, если складывать их правильно, что-то вроде сборки пазла. Однако во время очередной тренировки сын бакалейщика случайно ранит руку одним из продуктов. Тогда он просит Джорджа принять участие в конкурсе вместо него и должен обучить его правильно упаковывать продукты. |
2007-11-19 | — |
| 17 | Обезьяна-монтировщик Пришло время ежегодного сельского шоу талантов. Услышав, как Человек в Желтой Шляпе имитирует лягушку, Билл решает записать его в участники. Но проблема в том, что Человек боится сцены. Билл также показывает Джорджу систему веревок и блоков, которые управляют плоскими декорациями, а также занавесом на сцене. Он также показывает Джорджу люки на сцене, используемые для спуска реквизита вниз. Когда Билл, Человек и мистер Квинт сталкиваются за кулисами с двумя скунсами, именно Джорджу предстоит сделать так, чтобы шоу продолжалось. |
2007-11-20 | 28 мин. |
| 18 | Волшебный сад У Писгетти проблема: у них недостаточно свежих овощей для блюд. Когда они решают выяснить причину, они показывают Джорджу и Человеку свой сад на крыше здания ресторана, где они высаживают и выращивают все свои овощи. Шеф Писгетти обнаруживает в саду сорняки и объясняет Джорджу, что те забирают все питательные вещества из почвы, так что для овощей ничего не остается. Услышав сказку «Сапожник и эльфы», Джордж решает проявить себя в роли секретного эльфа и прополоть сад. Но в процессе он вырывает из сада всё зеленое и выбрасывает, включая овощи. К счастью, у шефа есть семена, но у Джорджа дома есть уже выращенные овощи, которые он готов посадить. |
2007-11-20 | — |
| 19 | Любопытный Джордж — помощник сантехника Джордж устал от своих старых игрушек для ванны. Когда он пробует новые игрушки, а затем сливает воду, все они улетают в слив! Попытка снова наполнить ванну приводит к засору. Человек решает вызвать сантехника, работа которого всегда завораживает Джорджа. Сантехник устраняет засор и уходит, а Человек тоже уходит, чтобы купить Джорджу новые игрушки для купания. После этого Джордж сталкивается с новым засором, на этот раз в посудомоечной машине, и решает исправить всё самостоятельно, разобрав сантехнику не только в квартире, но и в подвале. Включив воду обратно, Джордж в итоге затапливает часть многоквартирного дома. |
2007-11-21 | — |
| 20 | Любопытный Джордж отправляется в поход Когда Билл и Человек в жёлтой шляпе застревают на утесе, Джорджу приходится самостоятельно искать дорогу обратно к станции рейнджеров. |
2007-11-21 | — |
| 21 | Полностью автоматическая шляпа для веселья Джордж пытается найти шляпу, которая была бы такой же интересной, как жёлтая шляпа, и в итоге создает головной убор с надувными животными, фрисби, изображениями такс, вращающейся рыбой, генератором пузырей и дозатором изюма. Но Человек случайно надевает её на конвенцию, и Джорджу приходится доставить жёлтую шляпу! Когда Билл говорит Джорджу, что корм из кормушки съела опоссум, Джордж не ложится спать, чтобы посмотреть, как выглядит опоссум. Но затем он замечает, что зверек потерял свою семью, и отправляется на их поиски. По пути он встречает других ночных животных и заставляет почти всех в округе поверить, что он — «Озерное чудовище озера Ваннасинк». |
2007-11-22 | 28 мин. |
| 22 | Ночные существа Когда Билл говорит Джорджу, что корм из кормушки съела опоссум, Джордж не ложится спать, чтобы посмотреть, как выглядит опоссум. Но затем он замечает, что зверек потерял свою семью, и отправляется на их поиски. По пути он встречает других ночных животных и заставляет почти всех в округе поверить, что он — «Озерное чудовище озера Ваннасинк». |
2007-11-22 | — |
| 23 | Трусливый пёс Таинственный шум в подвале пугает Хандли и Джорджа, пока Джордж не решает выяснить, в чем дело. |
2008-01-21 | — |
| 24 | Спокойной ночи, Джордж Когда Джордж расстраивается из-за того, что должен ложиться спать в 7:30, он переводит часы назад. Но когда из-за этого он пропускает полет на дирижабле, он меняет свое мнение. |
2008-01-21 | — |
| 25 | Мост к ферме Цыплята Ренкинов оказываются в ловушке на крошечном острове, и Джорджу приходится импровизировать, чтобы помочь им добраться до берега, используя вещи, которые он взял для пикника. |
2008-01-22 | — |
| 26 | Обезьянья лихорадка Человек в желтой шляпе простудился, и Джордж помогает ухаживать за ним. Так продолжается до тех пор, пока Джордж не замечает, что у человека те же симптомы, что и у беременной кошки подруги Бетси. |
2008-01-22 | — |
| 27 | Любопытный Джордж — обезьяна-шпион Когда Человек идет покупать Джорджу игрушку, Джордж шпионит за ним, чтобы узнать, что это. Джордж и Человек отправляются в Шотландию навестить дядю Тэма и поработать над своими ударами в гольфе. Но когда Джордж теряет свой мяч, ему приходится взламывать окна, двигать книжные шкафы и управлять разводным мостом, чтобы вернуть его. |
2008-01-23 | — |
| 28 | Замок-крепость Джордж и Человек отправляются в Шотландию навестить дядю Тэма и поработать над своими ударами в гольфе. Но когда Джордж теряет свой мяч, ему приходится взламывать окна, двигать книжные шкафы и управлять разводным мостом, чтобы вернуть его. |
2008-01-23 | — |
| 29 | Переполох с роботом-обезьяной Когда Джордж переодевается в робота, все думают, что он настоящий робот. |
2008-01-24 | — |
| 30 | Любопытный Джордж и скользкий день Когда в вестибюле сбегают змея и две мыши, Джорджу приходится их ловить, но всё становится безумным, когда Хандли втягивается в погоню. |
2008-01-24 | — |
| 31 | Любопытный Джордж — мастер сетей Джордж впечатлен паутиной и хочет построить свою собственную «обезьянью паутину». |
2008-02-18 | — |
| 32 | Большой сон Когда зимой Джорджу становится холодно, он пытается впасть в спячку, но его постоянно беспокоят, и он просыпается. |
2008-02-18 | — |
| 33 | Любопытный Джордж топит пиратов Хандли видит сон о парусном приключении, но когда Пират Желтая Шляпа пытается захватить корабль, а первый помощник Джордж чуть не топит их всех, сон превращается в кошмар. |
2008-02-19 | — |
| 34 | Этот маленький поросёнок Джордж заводит копилку и использует её, чтобы накопить денег на игрушечную лодку. |
2008-02-19 | — |
| 35 | Король Пёс Хандли принимают за потерявшуюся аристократическую собачку, и Джордж должен доказать, что он не та самая собака. |
2008-02-20 | — |
| 36 | Счастливая кепка Джордж привязывается к «счастливой кепке»; когда Человек усаживает её при стирке, Джордж беспокоится, что не сможет принять вызов Стива в игре в классики. |
2008-02-20 | — |
| 37 | Любопытный Джордж — морская обезьянка Джордж и Человек в жёлтой шляпе отправляются на лодке вместе с профессором Уайзменом, а также профессором Пиццей и профессором Эйнштейном, чтобы забрать метеорологический спутник, который упал из космоса в океан. Единственная проблема в том, что спутник упал в середину очень хрупкого кораллового рифа, поэтому Джордж ныряет, чтобы достать его самостоятельно. |
2008-04-21 | — |
| 38 | Старый МакДжордж имел ферму Джордж и Человек в жёлтой шляпе отправляются на лодке вместе с профессором Уайзменом, а также профессором Пиццей и профессором Эйнштейном, чтобы забрать метеорологический спутник, который упал из космоса в океан. Единственная проблема в том, что спутник упал в середину очень хрупкого кораллового рифа, поэтому Джордж ныряет, чтобы достать его самостоятельно. Джордж выигрывает конкурс на роль дирижёра симфонического оркестра во время их выступления в парке. Его учат читать ноты и управлять оркестром, и он готов дирижировать в парке, пока Чарки не принимает его палочку за свою игрушку. Мистер Ранкинс отправляется со своим поросёнком Оскаром на конкурс, и ему некому оставить ферму на время своего отсутствия. Поэтому Джордж и Человек в жёлтой шляпе вызываются помочь. Но после того как Джордж случайно выключает будильник Человека, ему приходится самому заботиться о ферме, и он узнаёт, насколько тяжёлым на самом деле является фермерский труд. |
2008-04-21 | — |
| 39 | Любопытный Джордж переигрывает оркестр Джордж выигрывает конкурс на роль дирижера симфонического оркестра во время их выступления в парке. Его учат читать ноты и управлять оркестром, и он уже готов выступить в парке, пока Чарки не принимает его дирижерскую палочку за свою игрушку. |
2008-04-22 | — |
| 40 | Шляпы и яма Человек в Желтой Шляпе копает глубокую яму на переднем дворе загородного дома. В итоге он выкапывает такую глубокую яму, что ему требуется помощь мистера Квинта и лестница его брата Флинта, чтобы выбраться из нее. Но когда троица отправляется на железнодорожную станцию с лестницей, чтобы что-то починить, Джордж роняет их защитные каски в яму. |
2008-04-22 | — |
© ACMODASI, 2010-2026
Все права защищены.
Материалы (торговые марки, видео, изображения и тексты) находящиеся на этом сайте принадлежат их правообладателям. Запрещено использовать любые материалы с этого сайта без предварительной договорённости с их владельцем.
При копировании текстовых и графических материалов (видео, изображения, тексты, скриншоты страниц) с этого сайта активная ссылка на сайт www.acmodasi.pro обязательно должна сопровождать такой материал.
Администрация сайта не несёт ответственности за любую информацию размещённую на этом сайте третьими лицами.