| # | Название | Дата премьеры | Хронометраж |
|---|---|---|---|
| 1 | Сай исчез? Хикару обнаруживает, что Сай исчез, и начинает повсюду его искать. Не в силах найти его, он отправляется на остров Инно, чтобы посетить могилу Сюсаку в надежде отыскать друга. Неужели это правда? Неужели Сай действительно ушел? |
2002-12-11 | 24 мин. |
| 2 | Лучший игрок Хиросимы Пока Хикару ищет Сая в Хиросиме, первый любитель го в Японии, Сюхэй, вызывает его на матч. |
2002-12-18 | 24 мин. |
| 3 | Я больше не буду играть Не имея возможности найти Сая, Хикару дает обет больше никогда не играть в го без него. |
2002-12-25 | 24 мин. |
| 4 | Цветочные горшки Кэйтё В этом эпизоде нам показывают юного Хикару, когда тот учился в седьмом классе, еще до экзамена на инсэй. Когда владельца гончарной лавки с лицом, похожим на жабу, беспокоит Сай, Хикару и Сай должны победить владельца, который оказывается 5-м даном, чтобы доказать всем, что тот мошенник. Но сможет ли он переломить ход игры и выиграть партию, в которой кто-то другой уже сдался, чтобы помочь молодой девушке? |
2003-01-08 | 24 мин. |
| 5 | Го Исуми Исуми и другие полупрофессионалы из Японии отправляются на товарищеские соревнования против профессионалов в Китае. Хотя поначалу он уверен в себе, ранний проигрыш ввергает Исуми в пучину сомнений и замешательства относительно своих навыков. Ему предоставляется уникальная возможность в течение короткого времени поучиться у китайских профессионалов. Сможет ли Исуми вернуть уверенность в себе в условиях переполненной среды, полной чрезвычайно талантливых игроков? |
2003-01-05 | 24 мин. |
| 6 | Судьбоносная встреча В этом флешбэке, происходящем до того, как Акира Тоя встретил Хикару Синдо, юный чемпион по го среди детей вызывает Акиру на партию в го-салоне. |
2003-01-22 | 24 мин. |
| 7 | Испытание Исуми Продолжая совершенствовать свою игру в Китае, Исуми вызывает Лэ Пинга на реванш. Тем временем Асуми встречает Хикару и требует объяснить, почему тот перестал играть в го. |
2003-01-29 | 24 мин. |
| 8 | Технические поражения Хикару по-прежнему сдается в своих партиях по го, и все вокруг него обеспокоены и сбиты с толку. Смогут ли друзья и семья молодого игрока убедить его вернуться в игру? |
2003-02-05 | 24 мин. |
| 9 | Решительный визит Исуми возвращается из Китая, став более сильным и сосредоточенным игроком. Узнав, что Хикару проигрывает свои партии без боя, он клянется разобраться в этой ситуации. |
2003-02-12 | 24 мин. |
| 10 | Сай был здесь После долгих уговоров Хикару соглашается сыграть с Исуми. Однако он сделает это ради Исуми, а не ради себя. Он не будет получать удовольствия от игры или погружаться в неё. Он не может предать Сая. Но когда партия в го становится напряженной, сможет ли Хикару что-то с этим поделать? Хикару изо всех сил старается не предать Сая. Он обещал ему, что больше никогда не будет играть. Но можно ли что-то изменить? Вернется ли Сай к нему когда-нибудь? |
2003-02-19 | 24 мин. |
| 11 | Первый возвращальный матч Хикару наконец-то снова начал играть в го. Он нашел Сая в своих ходах, в своем го. Но сможет ли Хикару выиграть свой первый матч после возвращения против Мураками 2-го дана? Все наблюдают за ним. Тем временем, что станет с клубом го средней школы Хазэ? Когда год закончится, останется только один мальчик. Все остальные выпустятся и пойдут дальше. |
2003-02-26 | 24 мин. |
| 12 | И они побежали Мир го находится в движении. Все меняется. Хикару выиграл свой первый матч после возвращения и погружается в следующий. Исуми сдает профессиональный экзамен и находится на пути к тому, чтобы стать профи, как Вая, Хикару и Очи до него. Акира побеждает данов высокого уровня. Огата завоевал еще один титул. Мир го сдвигается; приходит новая волна, во главе которой стоит Акира. Но Кувабара пока не позволит им превзойти его. |
2003-03-05 | 24 мин. |
| 13 | Синдо против Тои Долгожданный день наконец настал. Хикару Синдо против Акиры Тои! Они оба вспоминают прошлое и их последнюю игру. Это было чуть более двух лет назад. С тех пор они оба стали сильнее. Они садятся. Хикару кладет один черный камень, а Акира — пять белых. Хикару играет черными и ходит первым. Акира играет белыми и ходит вторым. Хикару ставит свой первый камень на комоку. Оба взволнованы, и матч, которого они оба так ждали, наконец начался… |
2003-03-12 | 24 мин. |
| 14 | Навсегда в тебе Партия между Хикару и Акирой продолжается. Оба полностью погружены в игру и воодушевлены ею. Тем временем Амано сообщает новость о молодежном турнире по го между Японией, Китаем и Кореей. Он предназначен для опытных игроков до 18 лет. Все обеспокоены, так как у них нет никого, кто мог бы составить конкуренцию Корее или даже Китаю, кроме Акиры. Амано говорит, что у них есть Хикару и грядущая новая волна… |
2003-03-19 | 24 мин. |
| 15 | Та же старая улыбка Матч между Хикару и Акирой подходит к концу. Хикару говорит Акире, что однажды он расскажет ему всё. Ночью Хикару снится сон с неожиданным гостем! В конце звучит песня «Get Over», а перед нами проходят все герои сериала. Мир го меняется, и наступило время нового поколения! |
2003-03-26 | 24 мин. |
© ACMODASI, 2010-2026
Все права защищены.
Материалы (торговые марки, видео, изображения и тексты) находящиеся на этом сайте принадлежат их правообладателям. Запрещено использовать любые материалы с этого сайта без предварительной договорённости с их владельцем.
При копировании текстовых и графических материалов (видео, изображения, тексты, скриншоты страниц) с этого сайта активная ссылка на сайт www.acmodasi.pro обязательно должна сопровождать такой материал.
Администрация сайта не несёт ответственности за любую информацию размещённую на этом сайте третьими лицами.