| # | Название | Дата премьеры | Хронометраж |
|---|---|---|---|
| 1 | Рождение Клевера Юк, красный маг-воин, покидает партию высшего ранга «Громовая Пика» в городе искателей приключений Финис, не выдержав постоянного пренебрежения к своим усилиям. По приглашению своей бывшей ученицы Марины он присоединяется к начинающей партии ранга D. Какой сюрприз ждёт Марину и её товарищей в их первой совместной миссии? |
2025-01-12 | 24 мин. |
| 2 | Лес обитания монстров Юк создаёт партию «Клевер» вместе с бывшими учениками — Мариной, Шелком и Рейн. После успешного выполнения задания и трансляции через Камератта, партия привлекает внимание общественности. Юк берёт более сложное задание ранга C, но сталкивается с неожиданной угрозой. |
2025-01-19 | 24 мин. |
| 3 | Переполнение Партия «Клевер» побеждает монстра Зарнага с помощью уникальной магии Юка, вызывая сенсацию в сети. Гильдмастер Бенвуд повышает партию до ранга C, а самого Юка — до ранга A. Однако Юк чувствует скрытую угрозу за появлением Зарнага. |
2025-01-26 | 24 мин. |
| 4 | Человек тени «Клевер» получает заказ от оружейной мастерской «Арсиз» на продвижение нового снаряжения в лабиринте руин Айона. На четвёртом уровне лабиринта их ждёт встреча с орками — врагами тёмного эльфа Шелка — и загадочным «теневым» существом. |
2025-02-02 | 24 мин. |
| 5 | Государственное задание «Клевер» покупает базу — двухэтажную квартиру. Тем временем бывшая партия Юка, «Громовая Пика», находится на грани понижения ранга из-за неудач. Саймон, лидер партии и детский друг Юка, готовит план по возвращению бывшего товарища. |
2025-02-09 | 24 мин. |
| 6 | Бесцветная тьма Партия «Клевер» берётся за расследование «Бесцветной тьмы», несмотря на низкий ранг. Вместе с новой участницей — кошачьей девушкой Нене — они проникают в опасное подземелье, где сталкиваются с «Громовой Пикой». |
2025-02-16 | 24 мин. |
| 7 | Бледный король нежити Во второй попытке проникнуть в «Бесцветную тьму» «Клевер» обнаруживает за лестницей второго уровня неожиданную картину — голубое небо и бескрайние луга. Встреча со странной старухой оборачивается кошмаром, и партия вынуждена отступить. |
2025-02-23 | 24 мин. |
| 8 | Бывший друг «Клевер» спасается из подземелья с помощью свитка, но узнаёт, что Джейми из «Громовой Пики» испытывает раскаяние. Юк решает вернуться, чтобы спасти бывшего врага, но на пути их ждёт неожиданная встреча. |
2025-03-02 | 24 мин. |
| 9 | Шестилепестковый клевер «Клевер» успешно спасает Джейми, но получает наказание — месячную приостановку деятельности. Нене официально вступает в партию, а Джейми, несмотря на годичную дисквалификацию, тоже присоединяется к команде. Партия готовится к новому заданию у торгового города Дуна. |
2025-03-09 | 24 мин. |
| 10 | Клевер возобновляет работу! «Клевер» прибывает в Дуну и встречается с гильдмастером Маниерой — одной из первых исследовательниц «Бесцветной тьмы». Партии поручают расследовать новое подземелье, и «Клевер» официально возвращается в строй. |
2025-03-23 | 24 мин. |
| 11 | Искажённая столица в сумерках В первом уровне нового подземелья «Клевер» побеждает закованного в цепи человека, но не может понять его истинную природу. На втором уровне их ждёт искусственно созданный город и странное ощущение попадания в другой мир. Партия находит потерявшуюся девушку, а Рейн получает письмо о помолвке со вторым принцем Салмуталии. |
2025-03-30 | 24 мин. |
| 12 | Золотая жрица В столице «Гладд-Си-Им» «Клевер» сражается с монстром в форме кокона. Марина чувствует человеческую сущность в монстре. «Сумеречный свет», окутывающий город, вредит как искателям приключений, так и зрителям трансляций. Спасённая девушка пробуждается как «Золотая жрица» и предупреждает о надвигающейся «Чистке». |
2025-04-06 | 24 мин. |
| 13 | Дух книг Библион Глава Королевской академии наук Бедивоа назначает Юка «героем», призванным спасти мир от «Чистки». Четыре партии объединяются для миссии по запечатыванию столицы. С помощью старика Роуге они проникают в королевскую библиотеку замка Водан и узнают страшную тайну «Чистки» и «Гладд-Си-Им». |
2025-04-13 | 24 мин. |
| 14 | Единое золото «Гладд-Си-Им» оказывается городом из другого мира. Король Водан пытался спастись от «Чистки» с помощью магии переноса, но жители превратились в монстров, а город стал подземельем. Юк направляется к источнику переноса — «Единому золоту», но партия «Фулбаунд» похищает Неберн. |
2025-04-20 | 24 мин. |
| 15 | Через время Партия «Фулбаунд» превращается в монстров под влиянием «Заката». Три другие партии пытаются спасти Неберн, но король Водан оказывает сопротивление. Юк вместе с Неберн и Роуге решает использовать особое заклинание против «Единого золота». |
2025-04-27 | 24 мин. |
| 16 | Возвращение из сумерек Разрушение «Единого золота» уничтожает «Гладд-Си-Им». Юк и Неберн возвращаются в Дуну, но обнаруживают, что прошло две недели. Рейн исчезла — она отправилась в поместье принца Мастмы. Юк решает встретиться с принцем лично. |
2025-05-04 | 24 мин. |
| 17 | Семилепестковый клевер Расследование подземелья у Дуны завершено. Юк принимает Неберн в партию как полноценного члена. После отдыха «Клевер» возвращается в Финис, где их встречают как героев. |
2025-05-11 | 24 мин. |
| 18 | Императорский приказ Король Винсент V посещает Юка в Финисе, присваивает ему титул «Лорда лабиринта» и даёт «Клеверу» императорский приказ — исследовать запечатанный лабиринт Салмуталии. Партия из семи человек, включая помилованного Джейми, отправляется на воздушном корабле «Форнейя». |
2025-05-18 | 24 мин. |
| 19 | Лорд лабиринта Велмерии В Салмуталии «Клевер» сталкивается с разбойниками, но успешно встречается с Мастмой. В специально построенном городе Ла-Джо их ждёт гильдия и роскошный особняк. Партия начинает исследовать «Долину смерти», ведущую к гробнице, но чувствует зловещее присутствие. |
2025-05-25 | 24 мин. |
| 20 | Мир наизнанку Из-за массового буйства монстров и ослабления печати Юк предлагает немедленно атаковать гробницу. «Клевер» выполняет три операции: установку артефактов для трансляции, обеспечение маршрута и разведку. В пещерах «Долины смерти» партия сталкивается с необъяснимым явлением. |
2025-06-01 | 24 мин. |
| 21 | Перевёрнутый лабиринт Чёрная полусфера — «Тенебре» — охватывает Салмуталию и мир. Юк предполагает, что это связано с ослаблением печати Врат Бездны в «Бесцветной тьме». У «Клевера» нет времени вернуться в Финис — они решают проникнуть в Тенебре, но обнаруживают ужасающую правду. |
2025-06-08 | 24 мин. |
| 22 | Неожиданная встреча Юк воссоединяется с дядей и учителем Сагой, пропавшим после запечатывания Врат Бездны. Сага идёт через Финис, а Юк — через гробницу Салмуталии. Проникнув в Тенебре, «Клевер» сталкивается с армией Охотников Тени и обнаруживает «другой Финис». |
2025-06-15 | 24 мин. |
| 23 | Край тьмы «Клевер» встречается с Бенвудом в гильдии внутри Тенебре и направляется к большой пещере. Легендарная партия «Анубис» сражается с Охотниками Тени так же мастерски, как 15 лет назад. С их помощью Юк достигает «Бесцветной тьмы» — начинается штурм Врат Бездны. |
2025-06-22 | 24 мин. |
| 24 | За гранью мечты Под руководством Саги «Клевер» достигает сердца «Бесцветной тьмы» и сталкивается с «Чисткой» — силой, угрожающей самим законам мира. В отчаянной битве Юк принимает трагическое решение ради спасения мира. Что ждёт «Клевер» за пределами их мечты? |
2025-06-29 | 24 мин. |
© ACMODASI, 2010-2026
Все права защищены.
Материалы (торговые марки, видео, изображения и тексты) находящиеся на этом сайте принадлежат их правообладателям. Запрещено использовать любые материалы с этого сайта без предварительной договорённости с их владельцем.
При копировании текстовых и графических материалов (видео, изображения, тексты, скриншоты страниц) с этого сайта активная ссылка на сайт www.acmodasi.pro обязательно должна сопровождать такой материал.
Администрация сайта не несёт ответственности за любую информацию размещённую на этом сайте третьими лицами.