Джейкоб Седессе (Jacob Sedesse) - , Режиссёр, Продюсер, Монтаж, Оператор , Сценарий, , , , Исполнительный продюсер известный по работам в таких проектах: «WUFT at CES 2026: Megabytes and Vegas Nights» (2026), «WUFT at CES 2026: Megabytes and Vegas Nights» (2026), «WUFT at CES 2026: Megabytes and Vegas Nights» (2026), «WUFT at CES 2026: Megabytes and Vegas Nights» (2026), «WUFT at CES 2026: Megabytes and Vegas Nights» (2026),
Джейкоб Седессе (родился 20 июня 2002 года) — титулованный продюсер мультимедийного контента, ведущий и футуролог.
Седессе родился и вырос в Гейнсвилле, штат Флорида. В 2024 году он окончил Колледж журналистики и коммуникаций Университета Флориды, получив степень бакалавра в области телекоммуникаций. В центре его академических интересов находилось цифровое кино- и телепроизводство; также он изучил цифровые искусства и науки на дополнительном курсе и получил специализированный сертификат по применению искусственного интеллекта.
Большую часть времени в колледже он провел, работая в WUFT News — филиале NPR и PBS. Его репортажи, в том числе о миссии НАСА «Артемида-1», звучали в национальном эфире NPR. В феврале 2026 года Седессе выпустил «WUFT на CES 2026: Мегабайты и ночи Вегаса» — часовой телевизионный спецвыпуск в прайм-тайм, который он сам же срежиссировал и представил в качестве ведущего. В этом документальном фильме демонстрируются новейшие технологии, а также предлагается метакомментарий к технологической журналистике через уникальные методы повествования, включая интервью с iJustine.
Седессе получил признание на уровне всего штата как лучший студенческий радиоведущий Флориды. Флоридская ассоциация радиожурналистов отметила его достижения наградами в номинациях «Лучший ведущий радионовостей» и «Лучший радиовыпуск новостей» за его работу в программах Morning Edition и The Point соответственно, причем последнюю он также курировал в качестве исполнительного продюсера. Коллеги знают его как человека, который стремится расширять границы сторителлинга, использовать технологические возможности на пределе и по возможности интегрировать технологии в свои сюжеты.