(Stefan Pavelka) - , известный по работам в таких проектах: «Medieval» (2022), «Средневековье» (2022), «Princess Goldenhair» (2025), «Златовласка» (2025),
Штефан Павелка — словацкий разработчик и продюсер видеоигр с более чем 30-летним стажем работы в индустрии. Он был сооснователем компании Ablaze Entertainment, где работал над классическими играми для Amiga, такими как The Strangers (1997) и Napalm: Crimson Crisis (1999). Позже он помог создать Cypron Studios, где выступил в роли ведущего дизайнера стратегии в реальном времени State of War (2001). После 2008 года он возглавил инди-студию Cypronia, обеспечив её рост и международный успех — наиболее заметным из которых стала игра Cube Life: Island Survival (2015) для платформ Nintendo, занявшая высокие позиции в мировых чартах. За свою карьеру Павелка принимал участие в дизайне, производстве и управлении более чем 30 играми для ПК и консолей.
© ACMODASI, 2010-2026
Все права защищены.
Материалы (торговые марки, видео, изображения и тексты) находящиеся на этом сайте принадлежат их правообладателям. Запрещено использовать любые материалы с этого сайта без предварительной договорённости с их владельцем.
При копировании текстовых и графических материалов (видео, изображения, тексты, скриншоты страниц) с этого сайта активная ссылка на сайт www.acmodasi.pro обязательно должна сопровождать такой материал.
Администрация сайта не несёт ответственности за любую информацию размещённую на этом сайте третьими лицами.