Шинго Тамагава (Shingo Tamagawa) - Режиссёр анимации, Главный аниматор, Анимирование, Сценарий, Режиссёр известный по работам в таких проектах: «Мобильный воин Гандам: вспышка Хэтэуэя» (2021), «Код Гиас: Отступник Акито 4 — Храня ненависть» (2015), «» (2021),
Шинго Тамагава – независимый аниматор-фрилансер, начавший свою карьеру в студии Sunrise.
В детстве Тамагава обнаружил любовь и талант к рисованию, а к старшим классам школы познакомился с работами Хаяо Миядзаки и Хидэаки Анно, которые оказали огромное влияние на его анимационный стиль. Он также понял, насколько анимация зависит от режиссера, и это вдохновило его однажды работать в этой сфере. Окончив художественную школу, Тамагава решил работать в анимационной индустрии и начал подготовку, оставив магистратуру, чтобы присоединиться к ней.
Присоединившись к Sunrise Animation Studio в 2010 году, Тамагава работал аниматором над такими сериалами, как Mobile Suit Gundam AGE и Kabaneri of the Iron Fortress. Однако к 2015 году он почувствовал, что теряет страсть, опасаясь, что работа в анимационной индустрии заставит его возненавидеть собственное творчество. Поэтому он просто перестал рисовать и в течение восемнадцати месяцев ничего не создавал, посвятив время чтению и прогулкам. Но именно в этот период он начал формулировать собственные идеи, что возродило его интерес к работе аниматором, но на этот раз он хотел быть полностью независимым, а не зависеть от индустрии.
Широкое признание пришло к Тамагаве в конце 2020 года, когда его первый короткометражный фильм PUPARIA был загружен на его YouTube-канал.
PUPARIA стал кропотливым проектом, занявшим три года. Тамагава рисовал и раскрашивал каждый кадр вручную, отказываясь от компьютерной графики, поскольку считает, что растущая зависимость от CG в аниме-индустрии происходит за счет вовлеченности аудитории. Он сравнил использованный им художественный стиль с мангой из-за акцента на различные выражения лиц персонажей. Тамагава также настоял на том, чтобы сделать это самостоятельно, отчасти потому, что сильно сомневался, что какая-либо другая студия заинтересуется этим, и отчасти потому, что не хотел вовлекать других людей в проект, если он не оправдает его надежд, что позволило Тамагаве наложить свой личный отпечаток на работу.
Несмотря на огромную нагрузку, Тамагава понял, что создание PUPARIA в одиночку позволило ему лучше понять, что значит быть режиссером в анимации, и создать свою работу честно. К счастью для Тамагавы, один из продюсеров Sunrise разрешил ему использовать студию Sunrise для работы над PUPARIA, при условии, что он готов время от времени помогать студии, за что Тамагава ему благодарен. Он чувствовал, что работа из дома иногда приводила к застою, а работа для Sunrise также помогла проекту финансово, так как Тамагава жил на свои сбережения в течение восемнадцати месяцев, когда он брал перерыв в индустрии.