Хэл Барвуд (Hal Barwood) - , Сценарий, Сценарий, , Продюсер, известный по работам в таких проектах: «THX 1138» (1971), «Галактика ТНХ-1138» (1971), «Close Encounters of the Third Kind» (1977), «Близкие контакты третьей степени» (1977), «Dragonslayer» (1981),
Хэл Барвуд – американский геймдизайнер и продюсер, наиболее известный своей работой над играми по лицензии «Индиана Джонс».
Родился в городе Хановер, штат Нью-Гэмпшир. Он изучал искусство в Университете Брауна, а затем посещал Школу кинематографии и телевидения Университета Южной Калифорнии, где познакомился и подружился с Джорджем Лукасом. Вместе с другими студентами-кинематографистами, такими как Уолтер Мерч, Джон Милиус и Говард Казанджян, эта группа, известная как «Грязная дюжина», добилась различной степени успеха в киноиндустрии.
В его фильмографии – первый полнометражный фильм Стивена Спилберга «Поезд-беглец», работа над сценарием «Близкие контакты третьей степени» (где он не был указан в титрах) и продюсирование и соавторство сценария к фильму «Драконоборец». В 1970-х годах он также написал в соавторстве с Мэтью Роббинсом, своим частым соавтором, неснятый сценарий под названием «Звёздный танец», для которого Ральф Маккуарри был нанят для создания серии концептуальных рисунков.
Позже он работал сценаристом, продюсером и режиссёром в LucasArts. Наиболее известен как руководитель проекта и соавтор приключенческой игры 1992 года «Индиана Джонс и судьба Атлантиды». В августе 1999 года журнал PC Gamer назвал его одним из 25 лучших геймдизайнеров в Соединённых Штатах.
В 2008–2009 годах он был ведущим дизайнером игры Mata Hari, приключенческой игры, разработанной немецкой студией Cranberry Production.
Описание выше взято из статьи о Хэле Барвуде в Википедии, лицензировано по CC-BY-SA, полный список участников доступен в Википедии.